Arkkitehtuuria pelissä
Julkaistu: kesäkuu 9, 2010 | Aiheet: Asuntoesittely | Avainsana(t): Heavy Rain | 2 Kommentit »Opiskelin vähän digitaalista kulttuuria yliopistossa. Jo silloin puhuttiin pelien immersiosta ja fotorealistisuudesta. Kotinörtin kanssa teoria on kohdannut käytännön.
Sain liikaa eläytymistä Resident Evil 4 Wii Edition -pelistä pari vuotta sitten. Hirrrrrveää touhua. Uudentyyppistä peligenreä ja lähes valokuvantarkkaa toteutusta edustaa Heavy Rain PlayStation 3:lle. Tykkäsin seurata vierestä. Tätä ei tietenkään kannattaisi tunnustaa, koska viimeistään nyt olen taas pelileski.
Joka tapauksessa näyttävä peli. Pidin erityisesti hahmojen kodeista. Niitä oli mietitty. Madisonin loftista ei löytynyt juurikaan kuvia. Tässä päähahmo Ethanin koti. Ja Ethan näyttää muuten ihan enoltani. Terveisiä vaan Kuismalle.






Kuvat ovat täältä.
Ei vastaavanlaisia kirjoituksia.

Olen myös itse seurannut vierestä, kun mieheni on Heavy Rainia pelannut. Vaikuttava grafiikka ja mielenkiintoinen peli muutenkin. Mokoma yrittää usuttaa minuakin pelin kimppuun. En ole vielä uskaltanut, mutta ehkä kokeilen salaa silloin, kun mies ei ole vieressä vahtaamassa.
@Tiina:
Mun suosikkipeli on nyt pitkään ollut Mario Kart Wiille. Sitä saattaa vahingossa tulla pelattua yömyöhään verkossa poikia vastaan, heh!